segunda-feira, 31 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 31 A 04 DE ABRIL DE 2025 - PROF. ELIZANGELA(MANHÃ)





 SEQUÊNCIA DIDÁTICA: COMO VAMOS DESCOBRIR O MUNDO USANDO NOSSOS SENTIDOS?

CAMPOS DE EXPERIÊNCIA: CORPO, GESTOS E MOVIMENTOS(EI03CG01) CRIAR COM O CORPO FORMAS DIVERSIFICADAS DE EXPRESSÃO DE SENTIMENTOS, SENSAÇÕES E EMOÇÕES, TANTO NAS SITUAÇÕES DO COTIDIANO QUANTO EM BRINCADEIRAS, DANÇA, TEATRO, MÚSICA.

SEMANA:01 

EXPLICAÇÃO SOBRE OS CINCO SENTIDOS.

MUSICALIZAÇÃO: MÚSICA DOS SENTIDOS

PLUGADA: JOGO DOS CINCO SENTIDOS ESCOLA GAMES





TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 31 A 04 DE ABRIL DE 2025 - PROF. ELIZANGELA - (MANHÃ)

 

EF05CO03 - REALIZAR OPERAÇÕES DE NEGAÇÃO, CONJUNÇÃO E

DISJUNÇÃO SOBRE SENTENÇAS LÓGICAS E VALORES "VERDADEIRO" E

"FALSO"

PREPARAR OS ALUNOS PARA AS OLIMPÍADAS DE MATEMÁTICA MATIFIC

QUE ACONTECERÃO NA SEMANA DOS DIA 07 A 11 DE ABRIL DE 2025.

INCENTIVAR OS ALUNOS A PARTICIPAREM DAS OLIMPÍADAS

MOSTRANDO A ELES A IMPORTÂNCIA E MAGNITUDE  DO EVENTO;

CONVERSAR SOBRE OS REGULAMENTOS DA COMPETIÇÃO E PREMIAÇÃO;

FAZER LOGINS SANANDO DÚVIDAS QUE POSSAM OCORRER;

TREINAR OS ALUNOS NA ILHA DA AVENTURA PARA ESSA DATA.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 31 A 04 DE ABRIL DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 HABILIDADE: 


EF03CO01 - ASSOCIAR OS VALORES "VERDADEIRO" E "FALSO" A SENTENÇAS LÓGICAS QUE DIZEM RESPEITO A SITUAÇÕES DO DIA A DIA, FAZENDO USO DE TERMOS QUE INDICAM NEGAÇÃO.



PREPARAR OS ALUNOS PARA AS OLIMPÍADAS DE MATEMÁTICA MATIFIC QUE ACONTECERÃO NA SEMANA DOS DIA 07 A 11 DE ABRIL DE 2025.

INCENTIVAR OS ALUNOS A PARTICIPAREM DAS OLIMPÍADAS MOSTRANDO A ELES A IMPORTÂNCIA E MAGNITUDE  DO EVENTO;

CONVERSAR SOBRE OS REGULAMENTOS DA COMPETIÇÃO E PREMIAÇÃO;

FAZER LOGINS SANANDO DÚVIDAS QUE POSSAM OCORRER;

TREINAR OS ALUNOS NA ILHA DA AVENTURA PARA ESSA DATA.






TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31 A 11/04/2024 - TARDE - PROF. ADAN

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 31 A 11/04/2024 - TARDE - PROF. ADAN


INFANTIL III

HABILIDADES

(EI03CG04) Explorar sons, sabores, texturas, cores, formas e cheiros com diferentes materiais e objetos.

ATIVIDADE PLUGADA

Jogo da Memória dos 5 Sentidos (Wordwall):
As crianças irão parear imagens dos órgãos do corpo com os respectivos sentidos, reforçando a associação entre eles e desenvolvendo a percepção visual e a atenção.


💛🔗 Jogue aqui💛

Associe os 5 Sentidos (Wordwall):
Neste jogo interativo, os alunos precisarão relacionar corretamente os órgãos do corpo com os sentidos correspondentes, ampliando sua compreensão sobre como exploramos o mundo ao nosso redor.

💙🔗 Jogue aqui💙

segunda-feira, 24 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 24 A 28 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 


SEQUÊNCIA DIDÁTICA: DESCOBRINDO O CICLO E A MAGIA DO LÍQUIDO ESSENCIAL


CAMPOS DE EXPERIÊNCIA: ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES.

(EI03ET02)- OBSERVAR E DESCREVER MUDANÇAS EM DIFERENTES MATERIAIS, RESULTANTES DE AÇÕES SOBRE ELES, EM EXPERIMENTOS ENVOLVENDO FENÔMENOS NATURAIS E ARTIFICIAIS.

SEMANA:02 


DESPLUGADA:


RODINHA: LEITURA INFANTIL: A ÁGUA NOSSA DE CADA DIA (ZIRALDO).

CONVERSA SOBRE A IMPORTÂNCIA DA ÁGUA PARA A VIDA.

MUSICALIZAÇÃO: MÚSICA NA LATA (CANÇÕES DE RODA).

DINÂMICA DOS BALÕES:

VÁRIOS BALÕES COM PERGUNTAS DENTRO. PALITO PARA ESTOURAR.

AS CRIANÇAS VÃO SER SORTEADAS E IRÃO ESTOURAR OS BALÕES COMPLETANDO A FRASE QUE ESTARÁ DENTRO DO BALÃO ESTOURADO  RELACIONADAS COM O CONTEÚDO ÁGUA.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 24 A 28 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA(MANHÃ)

 


HABILIDADE:

EF05CO06 -  RECONHECER QUE OS DADOS PODEM SER ARMAZENADOS EM UM DISPOSITIVO LOCAL OU REMOTO.



DESPLUGADA/PLUGADA: (AULA EXPOSITIVA)


  • EXPLICAR QUE OS DISPOSITIVOS FÍSICOS QUE COMPÕEM UM COMPUTADOR NÃO FUNCIONAM SOZINHOS. É PRECISO MOSTRAR QUE A OPERAÇÃO DESSE DISPOSITIVOS É CONTROLADA POR UM SOFTWARE QUE DENOMINAMOS SISTEMA OPERACIONAL.
  • EXPLICAÇÃO SOBRE ALGUMAS FUNÇÕES DO WINDOWS, POR EXEMPLO,(GERENCIAMENTO DA MEMÓRIA, DE SISTEMAS DE ARQUIVOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA ENTRE OUTROS).


NO COMPUTADOR OS EDUCANDO IRÃO ESCREVER UM PEQUENO TEXTO QUE SERÁ SALVO EM PEN DRIVE E COMPARTILHADO COM A TURMA DE UM A UM NA TELA MAIOR.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 24 A 28 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 





HABILIDADE:

EF03CO04 -  RELACIONAR O CONCEITO DA INFORMAÇÃO COM O DADO.

AULA 1

PARA COMEÇAR  DE UM A UM, VÃO DIZENDO EM VOZ ALTA A DATA DE SEU ANIVERSÁRIO. QUANDO TODOS TIVEREM DITO O SEU, VAI SER FEITA ALGUMA PERGUNTA QUE SÓ POSSA SER RESPONDIDA SE TIVERMOS TODAS AS DATAS. POR EXEMPLO, PODEMOS PERGUNTAR: QUEM SÃO TODOS OS COMPANHEIROS QUE FAZEM ANIVERSÁRIO NO MÊS DE ABRIL? QUANTOS FAZEM ANIVERSÁRIO NOS PRIMEIROS SEIS MESES DO ANO? DEVEMOS NOS ASSEGURAR DE QUE A PERGUNTA NÃO SEJA MUITO SIMPLES PARA QUE OS ESTUDANTES NÃO POSSAM RESPONDER.

APÓS EXPOR O PROBLEMA, PERGUNTA-SE: COMO PODEMOS FAZER PARA RESPONDER À PERGUNTA? GUIA-SE   A TURMA PARA SURGIR A IDEIA DE ANOTAR TODAS AS DATAS                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          A SEGUIR, COPIAMOS NO QUADRO A MEMÓRIA DE ANIVERSÁRIO. TRATA-SE DE UMA TABELA COM DOZE CÉDULAS QUE CORRESPONDEM A CADA MÊS, COMO UM CALENDÁRIO. COMO EXEMPLO, PERGUNTAMOS DE NOVO O ANIVERSÁRIO DE ALGUNS DOS ESTUDANTES, MAS DESTA VEZ REGISTRAMOS NO CAMPO CORRESPONDENTE DA MEMÓRIA DE ANIVERSÁRIO, DE FORMA SIMILAR.





TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 31 A 04 DE ABRIL DE 2025


HABILIDADE:

 EF04CO03 - CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS REPRESENTADOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS E REPETIÇÕES SIMPLES E ANINHADAS (ITERAÇÕES DEFINIDAS E INDEFINIDAS), PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.


PREPARAR OS ALUNOS PARA AS OLIMPÍADAS DE MATEMÁTICA MATIFIC QUE ACONTECERÃO NA SEMANA DOS DIA 07 A 11 DE ABRIL DE 2025.

INCENTIVAR OS ALUNOS A PARTICIPAREM DAS OLIMPÍADAS MOSTRANDO A ELES A IMPORTÂNCIA E MAGNITUDE  DO EVENTO;

CONVERSAR SOBRE OS REGULAMENTOS DA COMPETIÇÃO E PREMIAÇÃO;

FAZER LOGINS SANANDO DÚVIDAS QUE POSSAM OCORRER;

TREINAR OS ALUNOS NA ILHA DA AVENTURA PARA ESSA DATA.


MATIFIC





TECNOLOGIA EDUCACIONAL -SEMANA: 24 A 28 DE MARÇO DE 2025

 


HABILIDADE:

EF04CO04 -  ENTENDER QUE PARA GUARDAR, MANIPULAR E TRANSMITIR DADOS DEVE-SE CODIFICÁ- LOS DE ALGUMA FORMA QUE SEJA COMPREENDIDA PELA MÁQUINA (FORMATO DIGITAL).


ATIVIDADE DESPLUGADA: PREPARO DE UMA RECEITA (PASSO-A-PASSO) ALGORITMO.

DIALOGAR SOBRE A ORDEM DAS ETAPAS.


ATIVIDADE PLUGADA: EXPLORAR JOGOS DIGITAIS E JOGOS DE PROGRAMAR QUE PERMITEM REPRESENTAR UMA SEQUÊNCIA LÓGICA PARA RESOLVER PROBLEMAS.


SITE: PUZZLE PLAYGROUND




segunda-feira, 17 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 17 A 21 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 



SEQUÊNCIA DIDÁTICA: DESCOBRINDO O CICLO E A MAGIA DO LÍQUIDO ESSENCIAL


CAMPOS DE EXPERIÊNCIA: ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES.


(EI03ET02) OBSERVAR E DESCREVER MUDANÇAS EM DIFERENTES MATERIAIS, RESULTANTES DE AÇÕES SOBRE ELES, EM EXPERIMENTOS ENVOLVENDO FENÔMENOS NATURAIS E ARTIFICIAIS.


SEMANA 01: 


DESPLUGADA:


RODINHA: LEITURA LIVRO INFANTIL: JUJU VAI VIAJAR (GI CARVALHO). 

EM SEGUIDA EM DIÁLOGO  COM  OS EDUCANDOS EXPLICAÇÃO SOBRE O CICLO DA ÁGUA.

MUSICALIZAÇÃO: DE GOTINHA EM GOTINHA (PALAVRA CANTADA).


JOGO DE EQUILÍBRIO (COORDENAÇÃO MOTORA) QUE  SIMULA AS CRIANÇAS PASSANDO NUM RIO POR CIMA DE UMA FITA ADESIVA COLADA NO CHÃO.


PLUGADA: VÍDEO: CONHECENDO O TABLETE E O SMARTPHONE. YOU TUBE.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 17 A 21 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA(MANHÃ)

HABILIDADES: 

 EF05CO01 - RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE LISTAS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL HÁ UM NÚMERO VARIÁVEL DE ITENS DISPOSTOS EM SEQUÊNCIA, FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES 


PROVOCAR OS ESTUDANTES A TIRAREM TODO O MATERIAL DA MOCHILA E SEPARAR POR CATEGORIAS. O QUE É CADERNO, O QUE É LIVRO, O QUE É LÁPIS, O QUE É MATERIAL DE ESCRITÓRIO, O QUE É CANETINHA. ENTÃO, NO QUADRO, FAZEMOS UMA TABELA, ESSES MATERIAIS COMO NO EXEMPLO A SEGUIR.

EM UM SEGUNDO MOMENTO, DIVIDIR OS ALUNOS EM DUPLAS E ENTREGAR AS FICHAS DE ATIVIDADES PARA RESOLVEREM AS SEGUINTES TAREFAS AUXILIADA PELO PROFESSOR:



Organizando Dados


Fonte: UNISC Inclusão Digital. Disponível em: http://projetouid.weebly.com/ 

Adaptado por Graziela Bergonsi Tussi








tecnologia educacional - semana: 17 a 21 de março de 2025

 






HABILIDADE:


EF03CO03 - Aplicar a estratégia de decomposição para resolver problemas complexos, dividindo esse problema em partes menores, resolvendo-as e combinando suas soluções.


Os alunos receberão uma tarefa para  desenvolver habilidades de resolução de problemas com decomposição, trabalhando em problemas complexos e dividindo-os em etapas mais simples.


Deverão em grupos planejar  uma festa com os seguintes itens:

Crie um plano de festa detalhado, incluindo todas as etapas da decomposição.

- Problema: Você precisa planejar uma festa para 10 amigos e precisa decidir sobre o local, a comida, as bebidas e as atividades.

- Decomposição:

- Identificar o local da festa.

- Escolher a comida e as bebidas.

- Planejar as atividades.

- Definir o orçamento.

No final os grupos trocarão ideias numa roda de conversa de como cada um fez cada item do planejamento.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 17 A 21 DE MARÇO DE 2025


 HABILIDADE: 

(EF04CO02) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE REGISTROS QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE É IDENTIFICADO POR UM NOME,FAZENDO MANIPULAÇÕES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.




DISTRIBUIR IMPRESSÕES  DE IMAGENS DE DOCUMENTOS DE R.G DE PESSOAS FICTÍCIAS E PEDIR PARA OS ALUNOS IDENTIFICAREM AS INFORMAÇÕES DISPONÍVEIS NOS DOCUMENTOS (NOME, REGISTRO GERAL, FILIAÇÃO, NATURALIDADE, DATA DE NASCIMENTO. FEITO ISSO OS ALUNOS VÃO  SEPARAR OS DADOS OBSERVADOS.

EXEMPLOS: QUANTOS R.G SÃO NASCIDOS NA MESMA CIDADE, QUANTOS TEM O MESMO DIA DE NASCIMENTO…. FAZENDO COMPARAÇÕES.



segunda-feira, 10 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 10 A 14 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA(MANHÃ)

 

SEQUÊNCIA DIDÁTICA: SONS E RITMOS QUE MOVIMENTAM O CORPO.

CAMPOS DE EXPERIÊNCIA: CORPO, GESTOS E MOVIMENTO.

SEMANA 02: 

DESPLUGADA:

RODINHA: 

CONVERSA SOBRE O  TEMPO DE EXPOSIÇÃO AS TELAS E SEUS EFEITOS. 

ATIVIDADE: BRINCADEIRA CANTADA: BOLINHA DE SABÃO.(REALIZADA COM OS SONS DA BOCA)

PLUGADA: TABLET APP TINNE PUZZLE: JOGO DE COLORIR


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 10 A 14 DE MARÇO DE 2025

 



HABILIDADE:

EF03CO02:  Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples com condição (iterações indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.

  Desplugada: Apresentação  do tema Algoritmos.

 Atividade: 

- Dividir os alunos em grupos de 2-3.

- Cada grupo deve receber um problema para resolver.

- Os alunos devem criar um algoritmo representado em linguagem oral, escrita ou pictográfica.

Exemplo: 


 Preparar um Lanche


- Tarefa: Preparar um lanche com sanduíche, fruta e suco.


- Algoritmo:

1. Pegar dois pedaços de pão.

2. Colocar recheio entre os pedaços de pão.

3. Cortar a fruta.

4. Preparar o suco.

5. Servir o lanche.


Sugestões:

  • Ir à escola: Jogo de adivinhação; organizar um quarto... entre outros.

TECNOLOGIA EDUCACIONAL- SEMANA: 10 A 14 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 HABILIDADES: (EF05CO04) CRIAR E SIMULAR ALGORITMOS EM LINGUAGEM ORAL, ESCRITA OU PICTOGRÁFICA, QUE INCLUAM SEQUÊNCIAS, REPETIÇÕES E SELEÇÕES CONDICIONAIS PARA RESOLVER PROBLEMAS DE FORMA INDEPENDENTE E EM COLABORAÇÃO.

 


APRESENTAÇÃO DE UM VÍDEO:

  • APRENDA A FALAR ESSA LÍNGUA (YOU TUBE). DISCUTIR ELE JUNTO A TURMA.
                                                    VÍDEO: CÓDIGO BINÁRIO


DESPLUGADA: EXPLICAÇÃO DO CONTEÚDO







REALIZAR O DESAFIO: DECIFRAR SEU NOME EM CÓDIGO BINÁRIO





PLUGADA:


JOGO SITE DIGI PUZZLE: DESCUBRA A PALAVRA OCULTA


MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS:


COMPUTADOR/TABLETES

INTERNET


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 10 A 14 DE MARÇO DE 2025




HABILIDADE:

(EF04CO01) RECONHECER OBJETOS DO MUNDO REAL E/OU DIGITAL QUE PODEM SER REPRESENTADOS ATRAVÉS DE MATRIZES QUE ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO NA QUAL CADA COMPONENTE ESTÁ EM UMA POSIÇÃO DEFINIDA POR COORDENADAS,FAZENDO MANIPULAÇÕES SIMPLES SOBRE ESTAS REPRESENTAÇÕES.




ATIVIDADE DESPLUGADA:

 

CONSTRUÇÃO DE UM TABULEIRO DE XADREZ E SUAS PEÇAS PARA QUE COMPREENDAM QUE EXISTEM OBJETOS DO MUNDO REAL QUE SÃO REPRESENTADOS POR MATRIZES  E ESTABELECEM UMA ORGANIZAÇÃO.


quinta-feira, 6 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 06 E 07 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)



SEQUÊNCIA DIDÁTICA: SONS E RITMOS QUE MOVIMENTAM O CORPO.


CAMPOS DE EXPERIÊNCIA: CORPO, GESTOS E MOVIMENTO.

SEMANA 01: 

DESPLUGADA:

RODINHA: 

HISTÓRIA: BARULHINHOS DO CORPO. ELVIRA DRUMMOND. LEITURA FEITA PELA PROFESSORA.


ATIVIDADE 01: CRIAR UMA HISTÓRIA COM OS SONS DO CORPO. (COLETIVO)

MUSICALIZAÇÃO: SONS DO CORPO - AO SOM DA MÚSICA AS CRIANÇAS IRÃO REPRODUZIR O QUE SE PEDE NELA.


TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 06 E 07 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 PENSAMENTO COMPUTACIONAL


  •  Lógica Computacional - Verdadeiro e Falso

  • Habilidade trabalhada: (EF05CO03) Realizar operações de negação, conjunção e disjunção sobre sentenças lógicas e valores 'verdadeiro' e 'falso'.

  • Explicação da habilidade: O objetivo da habilidade é compreender que valores e sentenças lógicas podem ser modificados ou combinados usando operações lógicas 


Na computação, também se trabalha com as palavras verdadeiro e falso,

mas um contexto diferente.

O computador lê sentenças lógicas, que damos para a máquina

e ela lê como um sim ou como um não. Além disso, os computadores também trabalham com operações lógicas como

negação (NÃO), conjunção (E) e disjunção (OU). A operação da negação modifica

o valor da sentença lógica invertendo o seu valor, isto é,

uma sentença verdadeira torna-se falsa quando aplicada a operação de negação

e vice-versa.

Para a aula, treinaremos as sequências lógicas.


ATIVIDADE DESPLUGADA (COLETIVA):


ATIVIDADE DESPLUGADA (INDIVIDUAL): CRIE UMA FRASE COM VERDADEIRO OU FALSO PARA A TURMA RESPONDER.





TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 06 E 07 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Habilidade: EF04CO03 - Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, que incluam sequências e repetições simples e aninhadas (iterações definidas e indefinidas), para resolver problemas de forma independente e em colaboração.


ATIVIDADE COLETIVA (DESPLUGADA):












TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 06 E 07 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Lógica Computacional - Verdadeiro e Falso

  • Habilidade trabalhada: (EF03CO01) Associar os valores 'verdadeiro' e 'falso' a sentenças lógicas que dizem respeito a situações do dia a dia, fazendo uso de termos que indicam negação.
  • Explicação da habilidade: Esta habilidade tem como objetivo introduzir os conceitos de lógica computacional, por meio de sentenças lógicas, que representam declarações verdadeiras ou falsas.


ATIVIDADE 01 DESPLUGADA: (COLETIVA)



ATIVIDADE 02: (INDIVIDUAL)

CADA ALUNO CRIA UM EXEMPLO DE FRASE COM VERDADEIRO E FALSO PARA APRESENTAR PARA O GRUPO



ATIVIDADE 03:  PLUGADA



                                       JOGO DO VERDADEIRO OU FALSO (WORDWALL)




SITE LUPATTELLI MANHÃ