quinta-feira, 6 de março de 2025

TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA: 06 E 07 DE MARÇO DE 2025 - PROF. ELIZANGELA (MANHÃ)

 PENSAMENTO COMPUTACIONAL

Lógica Computacional - Verdadeiro e Falso

  • Habilidade trabalhada: (EF03CO01) Associar os valores 'verdadeiro' e 'falso' a sentenças lógicas que dizem respeito a situações do dia a dia, fazendo uso de termos que indicam negação.
  • Explicação da habilidade: Esta habilidade tem como objetivo introduzir os conceitos de lógica computacional, por meio de sentenças lógicas, que representam declarações verdadeiras ou falsas.


ATIVIDADE 01 DESPLUGADA: (COLETIVA)



ATIVIDADE 02: (INDIVIDUAL)

CADA ALUNO CRIA UM EXEMPLO DE FRASE COM VERDADEIRO E FALSO PARA APRESENTAR PARA O GRUPO



ATIVIDADE 03:  PLUGADA



                                       JOGO DO VERDADEIRO OU FALSO (WORDWALL)




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