INFANTIL V
HABILIDADES
(EF01CO06) Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.
ATIVIDADE PLUGADA
Jogo das Sombras - Animal (DigiPuzzle):
Os alunos usarão o mouse para arrastar e soltar as sombras dos animais
nos lugares corretos, desenvolvendo coordenação motora se adaptando aos
movimentos e clicks do mouse e reconhecimento de formas.
TypingLand (App):
Os alunos praticarão a digitação no aplicativo TypingLand,
reconhecendo as teclas e letras do teclado em atividades interativas e lúdicas.
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